waifu2x-unlimited是一款开源的图片超分辨率软件,它可以将低分辨率的图片提升到高分辨率,并保持图片的质量。
准备
下载waifu2x-unlimited
1
| git clone https://github.com/LoganDark/waifu2x-unlimited
|
miniserve是一个轻量级的静态文件服务器,可以用来在本地快速部署waifu2x-unlimited。
1 2
| brew install miniserve miniserve
|
使用
1
| miniserve . --index index.html --header 'Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp' --header 'Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin' --port 8080
|
打开浏览器,访问http://127.0.0.1:8080/ ,
选择需要处理的图片,点击“start”,等待处理完成即可。
参考
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
| **模型选择**
对于动漫壁纸,我们通常希望保留清晰的线条、鲜艳的色彩和细节,同时进行有效的降噪和放大。
对比一下 `swin_unet` 系列模型、`cunet / art (201811)` 这些模型在 `waifu2x-unlimited` 中的特点和适用场景:
**模型对比**
1. **`swin_unet / art`**
* **架构:** 基于 Swin Transformer 的 UNet 架构。Swin Transformer 是一种近年来流行的视觉 Transformer 模型,能够有效地捕捉图像的全局信息。 * **特点:** * 针对艺术风格图像(包括动漫、插画等)进行了优化。 * 在保持细节和锐度的同时,可以实现较好的降噪和放大效果。 * 相比于传统的卷积神经网络,可能在某些情况下能够更好地捕捉长距离依赖关系,从而生成更连贯的图像。 * **适用场景:** * 高质量动漫、插画等艺术风格图像的降噪和放大。 * 需要保留艺术风格细节的图像处理。 * 追求高质量、细节丰富的输出结果。
2. **`swin_unet / art scan`**
* **架构:** 与 `swin_unet / art` 相同,基于 Swin Transformer 的 UNet 架构。 * **特点:** * 专门针对扫描的艺术作品进行了优化。 * 可以有效地处理扫描图像中常见的噪点、斑点和失真等问题。 * 通常在降噪和锐化方面会做得更出色。 * **适用场景:** * 扫描的动漫、插画等艺术作品的降噪、放大和修复。 * 需要去除扫描伪影和改善图像质量的场景。
3. **`swin_unet / photo`**
* **架构:** 基于 Swin Transformer 的 UNet 架构。 * **特点:** * 针对真实照片进行了优化。 * 擅长处理照片中的细节、噪点和失真。 * 在放大照片时,通常可以保持较为自然的观感。 * **适用场景:** * 日常照片的降噪和放大。 * 需要保留照片细节,同时去除噪点的场景。 * 需要处理照片失真,改善图像质量的场景。
4. **`cunet / art (201811)`**
* **架构:** 基于传统卷积神经网络的 UNet 架构。 * **特点:** * 是 Waifu2x 中经典的 `cunet` 模型,针对艺术风格图像进行了优化。 * `201811` 表示模型是在 2018 年 11 月训练的,代表一个较早期的版本。 * 在动漫、插画等艺术风格图像的降噪和放大方面表现良好。 * 在大多数情况下能够提供不错的细节保留和降噪效果。 * **适用场景:** * 动漫、插画等艺术风格图像的降噪和放大。 * 需要细节保留和降噪效果的图像处理。 * 作为基准模型,与其他模型进行对比。
**对比总结**
| 模型 | 架构 | 针对风格 | 降噪 | 放大 | 细节保留 | 适用场景 | | :-------------------- | :-------------- | :------- | :------- | :-------- | :--------- | :--------------------------------------------------------------------- | | `swin_unet / art` | Swin UNet | 艺术风格 | 较强 | 较强 | 优秀 | 高质量动漫、插画等艺术风格图像的降噪和放大 | | `swin_unet / art scan` | Swin UNet | 扫描艺术 | 极强 | 较强 | 良好 | 扫描的动漫、插画等艺术作品的降噪、放大和修复 | | `swin_unet / photo` | Swin UNet | 照片 | 较强 | 较强 | 良好 | 日常照片的降噪和放大 | | `cunet / art (201811)` | CNN UNet | 艺术风格 | 较强 | 较强 | 良好 | 动漫、插画等艺术风格图像的降噪和放大 |
**选择建议**
* **艺术风格图像 (非扫描):** * 如果追求最高质量,可以尝试 `swin_unet / art`,它通常能提供更好的细节和锐度。 * `cunet / art (201811)` 依然是一个很好的选择,特别是在资源有限的情况下。 * **扫描的艺术风格图像:** * 优先选择 `swin_unet / art scan`,它专门为处理扫描图像设计,效果通常更好。 * **照片类图像:** * 选择 `swin_unet / photo`,它可以更好地处理照片的细节和噪点。
**额外考虑**
* **计算资源:** `swin_unet` 系列模型通常比 `cunet` 模型需要更多的计算资源,例如 GPU 内存和处理时间。 * **实验:** 建议您针对自己的图像多尝试不同的模型,看看哪个模型的效果最好。 * **模型文件:** 确保您已经下载了相应的模型文件,并且 `waifu2x-unlimited` 可以正确加载它们。
**总结**
* `swin_unet` 系列模型基于新的 Swin Transformer 架构,通常在质量和细节保留方面表现更好,但对计算资源的要求也更高。 * `cunet / art (201811)` 是一个经典的 Waifu2x 模型,在艺术风格图像处理方面依然表现良好,计算资源需求相对较低。 * 选择哪个模型取决于您的具体需求,包括图像类型、处理目标、计算资源以及对质量的追求。
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
| **参数设置建议**
除了模型,其他参数的设置也会影响最终的动漫壁纸处理效果。以下是一些建议:
1. **`Denoise (降噪)`:** * **建议:** 根据壁纸的噪点情况调整。 * 对于高质量的动漫壁纸,可以设置为 `0` 或 `1`,避免过度降噪导致细节丢失。 * 如果壁纸噪点较多,可以设置为 `1.5` 或 `2`,但注意观察细节是否过度模糊。 * **原则:** 在去除噪点和保留细节之间找到平衡。
2. **`Antialias (抗锯齿)`:** * **建议:** 如果需要放大,设置为 `1` 或 `2`。 * 对于高分辨率壁纸,或者不进行放大的情况下,可以设置为 `0` 或较低的值。 * **原则:** 减少放大带来的锯齿感,但避免过度模糊。
3. **`Scale (缩放)`:** * **建议:** 根据需要设置放大倍数。 * 常见的是 `2` 倍或 `4` 倍。 * 如果只进行降噪,不需要放大,设置为 `1`。 * **原则:** 根据您的目标分辨率设置,避免过度放大导致质量下降。
4. **`Tile Size (瓦片大小)`:** * **建议:** 使用默认值即可,例如 `512` 或 `1024`。 * 如果遇到瓦片拼接痕迹,可以尝试调大这个值,但会消耗更多内存。 * **原则:** 默认值即可,如出现问题再调整。
5. **`Tile Order (瓦片顺序)`:** * **建议:** 选择 `Smart`,通常可以获得更好的效果。
6. **`TTA (Test Time Augmentation)`:** * **建议:** 如果追求最高质量,可以启用 `TTA`。 * **原则:** 根据您的时间和质量要求进行选择。
7. **`Alpha Channel (透明通道)`:** * **建议:** 如果动漫壁纸有透明部分,则启用。 * **原则:** 根据壁纸是否有透明区域选择。
8. **`Alpha Threshold (透明度阈值)`:** * **建议:** 使用默认值即可,一般情况下无需调整。 * **原则:** 默认值即可,如出现问题再调整。
**推荐流程**
1. **模型选择:** * **优先尝试:** `swin_unet / art`。 * **备选:** `cunet / art (201811)` 或 `cunet_scale2x` / `cunet_scale4x` (如果需要特定放大倍数)。 2. **参数设置:** * 根据上述建议设置 `Denoise`、`Antialias`、`Scale` 等参数。 3. **处理和对比:** * 处理后对比原图和处理后的效果,微调参数。 * 如果效果不满意,可以尝试不同的模型和参数组合。
**总结**
* 对于动漫壁纸,`swin_unet / art` 模型通常是首选,它能提供高质量的输出效果。 * `cunet / art (201811)` 是一个可靠的替代方案,在速度和质量之间取得平衡。 * 其他参数需要根据具体情况调整,以达到最佳效果。
|